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                支払いゲーム5
                                                         Copyright(C) 2021 by しげるがもげる
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◆概要
 買い物をしているとき、だんだん小銭が溜まってきて困ったことはありませんか?
 なるべく小銭を少なくしたい。そんなときのための練習用のゲームです。
 このゲームは、紙幣や硬貨の枚数を考えながら払って、手持ちの枚数を少なくするのが目的です。
 支払った後で,財布内の貨幣の枚数が減ると,得点になります。反対に,増えると減点になります。
 また,コンピュータ(ものぐさ)より効率のよい払い方をすると,減った分だけボーナス得点になります。

◆開発環境
 Excel2016 + Windows10

◆圧縮ファイルに含まれるファイル(作品のダウンロード)
 ・Shiharai5.xlsm       支払いゲームファイル
 ・shiharai.html        マニュアル
 ・制作秘話.html        制作秘話

◆操作方法
↑クリックすると、画像が拡大表示されます↑


 <遊び方>
  財布欄の貨幣の枚数を見ながら,代金を支払うゲームです。
  財布内の貨幣の枚数が減れば,得点になります。
  また,コンピュータ(ものぐさ)と比較して,効率のよい払い方をすると,ボーナスになります。

  1.支払い欄(白いセル)に,それぞれの貨幣の枚数を入力します。(修正は,Deleteや上書きでします。)
  2.「GAME」ボタンを押すと,得点計算をします。
    @支払う前より財布の枚数が減れば,1枚に付き+100点,増えれば,1枚に付き―100点。
    Aコンピュータ(ものぐさ)より効率的な支払い方をすると,ボーナス点がでます。
  3.高得点になると,ランキングに載ります。  

 <備考>
  @支払いが0円のまま「GAME」ボタンを押すと,最初からになります。(財布の設定,代金の設定)
  Aランキングを初期化したいときは,点数や名前をDeleteで消してください。

◆履歴
 Ver 5 2000円札を廃止しました。プログラムの大幅な書き換えをしました。
 Ver 4 公開

◆注意事項
 マクロの実行を許可してください。そうしないと,動きません。

◆著作権等
 この作品の著作権は、しげるがもげるにあります。配布は自由ですが、元のファイルを変えることは
 禁止します。

◆免責
 この作品の使用に際して発生したいかなる損害に対しても、作者は一切の責任を負いません。
 自己責任にてご使用ください。

◆ウィルスチェック
 カスペルスキー インターネットセキュリティーでウィルスチェックしています。